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セルマックス3凸で挑む激ボスカテゴリー、まずはスペック確認から
今回の企画は、新たに手に入れたLRセルマックスを激ボスカテゴリーの編成に組み込み、実際に高難度ステージへ持ち込んでみるという内容。投稿者の手持ちは3凸で、リンクレベルはマックス、追撃と会心にもしっかり潜在能力を振った状態から検証がスタートする。リーダーはゴッド悟空で、激ボスカテゴリーに対してオール220%が乗る編成だ。パッシブスキルはアタックとディフェンスが999%アップという派手な数字から始まるが、2ターン経過ごとに111%ずつ下がっていく減衰型で、長引くほど弱くなる設計になっている。ガード性能も同様に段階制で、1ターン目は全属性70%軽減、2巡目以降はHP80%以上なら70%軽減、80%を下回ると60%、50%以下で40%、20%以下になると軽減そのものが消える。ダメージを食らう瞬間のHPで判定されるため、最初の必殺技で大きく削られると以降は無防備になりかねない、という危うさが最初から指摘されている。
アクティブスキルとフィールド、短期戦特化の設計が抱える矛盾
攻撃面では、超必殺技が4ターンにわたりアタック超大幅上昇、通常必殺技が1ターンのアタック大幅上昇とディフェンス上昇。さらにアクティブスキルは、フィールド上のチーム全員が激ボスカテゴリーであれば発動可能で、条件を満たさない場合もバトル開始から5ターン目以降に解禁される。発動すると一時的にアタックが超大幅上昇して究極ダメージを与え、同時に2ターンだけフィールドを生成する。フィールド効果は激ボスカテゴリーの味方と敵の双方にアタック60%アップというもので、相手も激ボスの場合は敵まで強化してしまう点が注意されている。アクティブスキルの発動時、あるいは気力メーターが20重なった状態では確定会心・最大3発の必殺技が出るため、明らかに短期決戦向けの性能。ところが激ボス周りのステージ自体が短期戦向きではないという構造的なミスマッチがあり、この噛み合わなさが動画全体を通しての論点になっていく。
編成に悩む激ボス勢、ターレスとゴリータをどう組むか
編成づくりの段階から難航する。激ボス勢の選択肢が薄く、実戦投入に耐えるキャラを探すしかない状況で、まず挙がるのが体属性のターレス。ただしターレスのフィールドはセルマックスのアタック・ディフェンスには乗らず、与ダメージ10%アップだけがかかる形になる。しかもターレス自身もフィールドを張らないと火力が出ないため、セルマックスのフィールドと役割が被ってしまうというジレンマが語られる。もう一人がゴリータで、1ターン目から敵の攻撃集中を使える上、5ターン目にゴジータへ変身すれば確定回避まで狙える。さらにジュニアは登場から4ターン目に殺害されても復活可能で、復活時はHP80%以上の状態で戻ってくるため、HP依存の軽減を持つセルマックスとの相性は悪くないと評価される。一方で嘘つき軍団は3枠目に置くと増援を呼んでしまうため配置が制限され、ターレス同士の同盟や気力ゲージの溜まり具合も含めて、パズルのような組み合わせの検討が続く。
実戦投入で露呈したディフェンス不足と、フィールドの空白ターン
実際にステージへ入ると、1ターン目こそアタックが無限に上昇する敵に対しても押し切れるが、問題は2巡目以降だった。敵の攻撃が100万や110万といった数字で飛んでくる場面で、全属性ガード70%軽減があってもセルマックスが耐えきれず、必殺技を受ければそのまま倒れる展開が繰り返される。しかも誰か一人がHPを削られると、次のキャラの軽減段階まで下がってしまう連鎖が起き、立て直しが効かなくなる。「ディフェンスが全然ついてこれていない」「60%あればワンチャンあった」という評価が出るほど、耐久面が期待値に届いていない。加えてフィールドの持続が2ターンしかないため、表と裏を行き来する間にどうしても切れるタイミングが生まれ、常時フィールド下で戦えないことも火力の不安定さにつながっている。会心はパッシブに内蔵されておらず潜在能力頼みで、会心が出ないターンはダメージが伸びないという場面も見られた。
火力は1億台どまり、増援に頼らなければ突破できないという結論
数値面では、3凸のフィールド中で1億4000万前後、追撃込みで1億、条件が噛み合った場面で1億6000万や3億6000万強といったダメージが出る。ただし比較対象のターレスもゲージマックス時に1億4000万を出しており、周囲を引っ張るほど突出した火力とは言えないという判定になる。何より、1ターンで敵を倒し切れなければ増援が来てしまう構造の中で、セルマックスが1番手で突破できない場面が続き、投稿者は増援を待たずにリタイアを選ぶ。最終的な総括は厳しく、思ったより守れない、火力もそこそこ止まり、スロースターター気味で一気に短期戦で片付けられるわけでもない、というもの。増援を使えばクリアは可能だが、それを使いたくないという前提では突破できず、体属性メタルクーラーが来ても状況は変わらないのではという疑問まで投げかけられた。最新キャラの3凸でこの結果なら弱いと言わざるを得ない、というのが今回の結論となっている。
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