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祭限定LRセルマックス実装に合わせた「手持ちチェック」企画
動画は、祭限定の新LRとしてセルマックスが実装されることを受け、そのリーダー編成を組むうえで「持っていたら勝ち確」と言えるサブキャラ・期待キャラを14体挙げて解説する構成になっている。企画の発端は、直前に投稿した引くべきかどうかの解説動画のコメント欄で「手持ちが薄いのだが引いてもいいのか」という質問が複数寄せられたことだと語られており、セルマックスを狙いたいが編成が組めるか不安という視聴者に向けて、手持ちを照らし合わせながら確認してもらうのが狙いだと説明される。セルマックスは劇場版ボスのリーダーになるため、評価の軸は一貫して「劇場版ボス編成のサブとして機能するか」に置かれている。ガチャのピックアップ内容そのものについては別途解説動画を出す予定だとして、この動画ではキャラ性能の話に絞られている。
評価が上がり続ける増援メタルと、必須級に化けたメタルクウラ
1体目に挙げられるのは増援メタル。天井が用意されていた機会に引かなかったことを後悔しているユーザーがいてもおかしくない、と表現されるほど評価が上がり続けているキャラだという。今回のセルマックス編成ではリーダーとしては使えないものの、サブとしての相性が良く、セルマックス本人と並べて使うこともできると解説される。2ターンにわたって同系統の味方のディフェンスを上げる効果、高めのガード性能、必殺技の追加効果によるディフェンスサポートが評価点として挙がる一方、開始から一定ターン以降は自動的に増援状態へ移行してしまう挙動があり、そこは賛否が分かれる性能だと率直に触れられている。続いて解説されるメタルクウラは、極限が発表されて性能が大幅に強化されたキャラとして紹介される。同名キャラが編成にいれば他の味方がやられても耐えられるという性質から壁役として機能し、同時に火力も出せることから、セルマックスのサブとしてはむしろ必須級だと位置づけられる。増援メタルと隣同士に並べればサポートの恩恵をそのまま受けられる点も併せて指摘されている。
ピックアップ外から拾える劇場版ボス勢と、超激戦待ちの候補
劇場版ボスのキャラを持っていない視聴者に対しては、祭ガチャがSSR排出確率2倍である点を根拠に「安心していい」という見立てが示される。ピックアップ外にも伝説降臨系のLRが含まれているため、セルマックスを狙う過程で副産物として引ける可能性が高いという理屈だ。その具体例として挙がるのがターレスで、フィールドを張れる点が評価される。セルマックス自身のフィールド効果が序盤の限られたターンで切れるため、その後をターレスのフィールドで引き継げるという運用が示される。さらに、1ターン目の軽減が高いゴールデンフリーザや、攻撃しながら軽減を積み上げていけるビルス&ウイスも、ピックアップ外だが引けたら悪くない枠として紹介される。加えて、超激戦(極限・超極限)が未実装のため現状は使いどころが限られるものの、今後の強化次第で化ける可能性がある待機組にも触れられており、そうしたキャラを持っている人は今後が楽しみだという語り口になっている。14選には入れなかった枠として、スーパージャネンバやブロリー系、力属性のターレス軍団なども「持っていれば悪くない」と補足された。
交換で狙えるサポーターと、フィールド環境で伸びる火力枠
無課金でも入手できる優秀枠として挙がるのが、激闘の記憶57万個で交換できるスーパーガーリックジュニア。劇場版ボスと組ませることで序盤3ターンから劇場版ボスのアタック・ディフェンスを引き上げるサポートが入り、条件を満たせば軽減も積める。さらに味方の復活スキルが発動すると自身が強化され、味方へのアタック・ディフェンスと会心率のサポートが乗るという性能が説明される。自身もリバイブスキルを持ち、一定ターン以降に自分以外がやられた際に体力を回復して復活する挙動があるため、同じくリバイブを持つ祭のメタルクウラとはパッシブが噛み合わないよう編成に注意が必要だと補足される。ボスカテゴリを持っているためリンクの組み合わせがしやすい点も利点として挙げられた。ただし同じ交換素材を使う新LRが控えているため、激闘の記憶の消費は慎重にという注意も添えられている。火力枠としては、極限のクウラ最終形態が短期戦から中期戦でも活躍できるキャラとして紹介され、セルマックスのフィールドによる火力上昇と噛み合うことが強調される。超極限のクウラ最終形態についても、極系へのサポートと編成位置に応じた追加サポートが評価されているが、LR版との同名編成の制約には注意が必要だと指摘されている。
環境に選ばれた2体、ビルスとゴジータ
最後に「今の環境にガチで選ばれた性能」として2体が挙げられる。1体目はビルス。チームに神次元の味方が1体でもいればパッシブが発動して必殺技の見極めが可能になり、前半で紹介されたビルス&ウイスと組み合わせて使うことが前提として推奨される。被弾時にディフェンスを大きく引き上げられること、被弾か回避のどちらでも火力が伸びること、回避が出しやすいこと、格闘系への反撃が発生することなどが並べられ、アクティブスキルによるサポートも含めて、セルマックスのフィールド下で暴れられるキャラだと評価される。2体目はゴールデンフリーザとゴジータ、両者の長所を併せ持つ融合キャラで、「壊れている」という言葉で評されている。劇場版ボス編成では発動条件の都合で一部のパッシブが後半ターンからの発動になるが、セルマックスが弱体化した局面でターゲット集中と高い軽減を持つため、その間も問題なく運用できるという読みが示される。セルマックスからのアタックサポートを受けながら被弾を重ねて火力を上げていくムーブや、気玉変化とアクティブスキルを使って確定回避で敵をいなす動きも可能だとされ、実装から1年が経ってなお最前線で戦えている理由を、現在の回避環境と短期戦寄りのイベント環境が噛み合っているからだと分析している。
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