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石88個スタート、ガチャは「来るかどうか」も未確定のまま配信開始

配信はセルマックスのガチャに引けるかどうか、という話題から動き出す。ただ配信者本人も実装のタイミングを把握しておらず、「今日来るのかな」「よくわかってない」という状態のまま進行していく。手元の龍石は88個。1回分は確実に回せるが、それ以上は追加の獲得次第という心もとない残高だ。当初は大乱戦で15個もらえる想定を口にしていたが、報酬表示を確認し直したところ実際には51個という数字が見えて、「15個じゃないぞ」と自分でツッコミを入れる場面になる。これで2回は確実に回せる計算になり、「あともうちょっと頑張って3回引けるくらいになれたらいい」と目標が引き上げられる。ただしセルマックスについては劇場版ボスのピックアップキャラを持っていないため、「絶対いるかと言われるとそうでもない」と評価は冷静だ。一方でピックアップの中身自体は「相当魅力的になりそうな予感」とも語っており、引きたい気持ちと石の少なさの間で揺れ続けるのがこの日の軸になる。

気玉6個と「4回攻撃を受ける」条件を追いかけるバーストモード

まず着手するのはバーストモードで、パーティは8000に合わせて事前に組んできたと説明される。実戦での判断はほぼすべて気玉のコントロールに費やされる。発動条件は「6個以上」または「3番目で気玉4個以上」といったもので、回避率も上がるため3番手に配置する方針を立てる。ボード上では6個以上取れるルートを探し、「黄色は残しておく」「一番上まで行きたい」と取捨選択を口に出しながら進める。取れたと思った直後に「6個じゃなくなった」と崩れ、再度別ルートを見つけて「危なかった」と胸を撫で下ろす、という綱渡りが繰り返される。1番手に置いた際に効果が0になり「なんで0なの?」と混乱する場面もあり、条件をその場で読み直すことになる。赤気玉が引けない局面も多く、「赤来なかった」「下手くそだな」と自嘲しつつ、必殺技を潰して保険をかけられたことを理由に「よしとしよう」と切り替える。終盤は敵が何体残っているかを見失い、「この人で終わりかな」「まだもう1人いた」とアクティブスキルの残量を確認しながら押し切っていく。

カテゴリ縛りと隠れたパッシブ、大乱戦のパーティ編成に苦戦

大乱戦は前日の夜に編成を考えてきたと語りつつ、実際に開くと想定より複雑だった。技属性・体属性の縛りステージでは「技属性のパーティでは挑戦できない」仕様に戸惑い、劇場版ボスや劇場版ヒーローといったカテゴリ指定でも、どのキャラが該当するのかを一つずつ確認していく。リーダースキルの数値を比較し、150%と100%を見比べて「こっちの方が良さそう」と選び直す判断も入る。とくに時間を使うのが、キャラ性能の読み方だ。ダメージ軽減10%と40%の差がどこから来るのか分からず、視聴者コメントの指摘で気力メーターの下に「自身が4回攻撃を受けると」という条件が書かれていることに気づく。「どこ見れば分かるの」「こういうので見方が分かんない」と率直に漏らしながら、パッシブの記載位置を学んでいく流れになる。軽減58%を持つキャラを見つけて「これ強いかも」と評価を改める場面もあり、性能表の読解そのものが攻略の一部になっている。

敵の特徴文の読み違いと、トゲトゲ編成で押し切るステージ

最も分かりやすい勘違いとして描かれるのが、メカフリーザとコルド大王のステージだ。敵の特徴欄に「スーパーサイヤ人カテゴリのキャラがいるとアタックが低下」と書かれているのを読み、当初は「だからスーパーサイヤ人を入れないパーティで行きましょう」と結論づける。ところが視聴者から「入れないとダメ」と指摘され、読み直した結果、下がるのは敵ではなく自分側のアタックなのか、それともカテゴリ持ちが必要なのかを再検証することになる。最終的に「誰かが入っていればいい」という条件だと理解し、火属性の悟飯など該当キャラを探して編成し直す。別のステージではトゲパで挑み、こちらは「サクっと終わった」「やっぱりトゲが強いな」と手応えのある結果になる。コルド大王を初めて認識して「フリーザのお父さんかな」と確認したり、ウーブが魔人ブウの生まれ変わりだと視聴者に教わって「知らんかった」と反応したりと、キャラ知識の抜けもそのまま配信に出ている。

石は103個へ、次の目標は勝ち切って50個の報酬

戦闘を勝ち抜いた結果、報酬で15個を獲得し、石は103個まで積み上がる。これで「今2回は引ける」と確定し、さらにチケット配布のタイミングを気にしながら、全ステージを勝てば50個もらえるという別の報酬にも目を向ける。1セット分をきちんと回すために、ここからの周回を続ける姿勢が示される。合間には、前日に外出して熱中症になりそうなほど暑かった話、視聴者から寄せられたクレープ食べ放題の報告に「生クリームマシマシがいい」と反応する雑談、暑さで寝過ごして初めて遅刻したという視聴者を気遣うやり取りなどが挟まる。今回の大乱戦は100回記念にあたるらしく通常より報酬が多いという情報や、極限化を待っているメタルクーラー、来年12周年で極限が来るという9周年ブロリーやゴジータの話題も出る。ガチャ本体の実装は配信中には確認できず、「あと1時間くらいであるかもしれない」と待機したまま、石を減らさず貯める方針で周回が続けられる。

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