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ジムに向かう途中で引き返した「先行公開」の急襲
動画は、投稿者が予定していた外出を中断して撮影を始める場面から始まる。本人の言葉によれば、ジムへ向かう途中で新キャラの先行公開情報が飛び込んできたため、そのまま戻ってきて収録に入ったという流れだ。今回扱うのは昇龍祭の限定キャラとして実装されるLRのセルマックスで、伝説降臨版セルマックスの同名キャラという位置づけになる。冒頭の時点で「性能を見た人間の反応」として、考えた側の判断を疑うようなコメントが飛び出しており、それだけ振り切った数値設計になっていることが示唆される。動画の趣旨は明快で、この昇龍祭ガチャを引くべきかどうかを、忖度なしで性能ベースに判断していくというものだ。
220%単独リーダーとフィールド、そして999%という初手
まずリーダースキルは劇場版ボスの記録プラス4、ステータス220%上昇の単独リーダーとして紹介される。投稿者はここで、現在のドッカンバトル環境において劇場版ボスというカテゴリ自体が非常に強い立ち位置にあることを重ねて指摘しており、リーダースキルの枠としても優秀だと評価している。必殺技は通常必殺が1ターンATK50%上昇・DEF30%上昇に加えて極大ダメージ、さらに70%の確率で必殺技封じと気絶を狙う効果。超必殺技は4ターンATK100%上昇の超極大ダメージとなる。全体攻撃こそ持たないものの、火力面は十分に見込める構成だと整理されている。加えてフィールド持ちである点にも早い段階で触れており、登場してすぐフィールドを発動できること自体が強力だと反応している。
2ターンごとに削れていく数値と、体力条件で戻る耐久
パッシブスキルの中心は、自身と登場時演出の発動により1回だけATK・DEFが999%上昇するという極端な数値だ。ただしこれは据え置きではなく、2ターン経過ごとにATK・DEFが111%ずつ下がり、最大で444%分まで減衰していく仕様として説明される。つまり時間経過とともに確実に弱体化していくキャラであり、そこが最大の注意点になる。一方で耐久面の補強もあり、気玉を取得すれば全属性の攻撃をガードでき、登場から1ターンの間は気力+8、ダメージ軽減70%、攻撃時ATK100%上昇、攻撃を受ける時DEF100%上昇が乗る。投稿者はこの受け時のDEF2倍に触れつつ、初手ターンは全属性ガードを持ったまま最大値で殴れるため、現環境なら1ターン目に落とされることはほぼないだろうと見立てている。2ターン目以降は、攻撃時と被弾時それぞれにHP20%以上・50%以上・80%以上という段階条件が付き、条件を満たすほど気力やATK、DEFと軽減が積み増される形になる。ここから導かれるのは、体力が減った状態では危うくなり得るという結論で、何番目に配置するかを状況に応じて調整すべきキャラだと繰り返し強調される。
アクティブスキルの発動条件とターレスとの棲み分け
アクティブスキルは、チーム全員が劇場版ボスであれば即時発動可能、そうでなければバトル開始から5ターン目以降に発動可能という二段構えの条件になっている。効果は超特大上昇の究極ダメージに加え、2ターンの間フィールドを生成し、敵と味方のATKを60%上昇させるというもの。投稿者はこれを劇場版ボスへのサポートとして破格だと評している。さらにアクティブスキル発動時、あるいは気力メーター20以上の状態で攻撃した際に確定会心の必殺技が追加発動するため、潜在能力の追加発動まで含めれば最大3発の必殺を撃てるとも語られる。フィールドの重複については、同じくフィールドを持つターレスが登場から3ターン目以降かつHP50%以下という条件で発動するため、互いに食い合わないとして、うまく調整できる仕様だと肯定的に見ている。火力の目安としては数億単位のダメージが普通に出せそうだという感触が語られ、耐久についても一定水準の被弾なら耐えられるだろうという見立てが示される。
「極限を見てから」という結論と、天井なしガチャの扱い
リンクスキルは既存のセルマックスから変更なしと確認され、汎用性の高いものが揃っているため問題ないと判断されている。一方でカテゴリは1つ減らされており、その点は率直に指摘される。引くべきかという本題への回答は、極限の様子を見てから、手持ちが揃っていればオーケー、というものだ。全員に無条件で勧められるキャラではないと明言されており、理由は劇場版ボスというカテゴリが強力である反面、その周辺キャラを持っていないと編成が組めず、宝の持ち腐れになりかねないからだと説明される。逆に引く理由として挙げられるのは、この性能が短期戦から中期戦で爆発的に強さを発揮する設計であり、それが現在のドッカンバトルのトレンドに噛み合っている点だ。減衰していくパッシブも、短〜中期戦中心の環境なら大きな問題になりにくいという整理になる。昇龍祭についてはSSR排出が2倍になる一方で天井がないガチャである点に触れ、そこは慎重に考えるべきだとしつつ、ピックアップ外から優秀な既存キャラがこぼれてくる可能性を引くメリットとして挙げている。最終的な結論は、序盤から暴れられる面白いキャラであることは間違いないが、判断は各自の手持ちと相談してほしい、というものだ。
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