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「最強」と誰もが認めたビーストの登場
動画は「強すぎて使わなかったキャラ1選」というテーマで、ドッカンバトルにおける一体のキャラクターを取り上げる。結論として名前が挙がるのが、9周年で登場したビーストだ。実装当時の評価として、それまで最強格として君臨していたブロリーを超える性能であり、誰もがナンバーワンだと認める存在だったと語られる。強さの序列が入れ替わる瞬間というのはこのゲームにおいて何度も起きているが、その中でも異論の出にくい、はっきりとした世代交代だったという位置づけである。
負け筋がほぼゼロだったスーパーヒーローパーティー
ビーストの強さは単体の火力だけの話ではない。動画で強調されているのは、ビーストをリーダーに据えたスーパーヒーローのパーティーとしての完成度だ。編成としての完成度がきわめて高く、負け筋がほぼゼロだったと表現されている。つまり、事故を起こす要素が見当たらず、どんな相手に対しても崩れないという状態である。ドッカンバトルではキャラ単体が強くても、リーダースキルやカテゴリの並びが噛み合わなければ実戦では詰まる。ビーストの場合はその噛み合いまで含めて隙がなかった、というのがこの動画の見立てだ。
強すぎたがゆえに「使わない」という選択
ここからがタイトルの本題になる。負け筋がほぼないほど強いパーティーが手元にあると、逆にそれを使わなくなる人が出てくる、というのがこの動画の指摘だ。実際、投稿者自身もスーパーヒーローのパーティーを日常的に回してはいなかったと明かしている。位置づけとしては「勝てなかったときの最終手段」であり、普段は別の編成を主軸にしていたという。強い編成を封印して、あえて別のパーティーで挑む。勝つことよりも、どう勝つかという過程のほうを楽しむ遊び方であり、最強を手にした人ほどそうなりやすいという心理がここに表れている。
普段使いはサイヤ人編成、切り札は温存
投稿者が普段使っていた編成として言及されるのが、サイヤ人系の編成である。最強の答えが決まっているのに、あえてそれ以外を選んで周回する。この構図は、コンテンツの難易度が上がりきったゲームというより、余裕が生まれたゲームでこそ成立するものだ。裏を返せば、ビーストという保険があったからこそ、他の編成で自由に試行錯誤できたとも言える。詰まったらスーパーヒーローを出せばいい、という安心感が、結果的にプレイの幅を広げていたという構造になる。
来年の極限に向けた期待と不安
動画は、そのビーストが来年に極限を迎えるという話題で締めくくられる。「やばい」という言葉で表されているのは、単純な期待だけではない。かつて最強と呼ばれたキャラが極限で調整される際、必ずしも当時の立ち位置がそのまま強化されるとは限らない、という懸念が背景にある。強かった時期があるキャラほど、その後の環境に合わせて手が入りやすい。最後は極限が大成功に終わることを祈る、という一言で結ばれており、期待と不安が入り混じった心境がそのまま語られている。9周年の最強キャラが、来年どのような姿で再登場するのか。その答え合わせを待つ内容となっている。
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