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ゴマー様サンドで短期戦に挑戦、リーダー運用での立ち回りを検証
今回の企画は、ゴマー様を軸に組んだいわゆる「サンド」編成で短期戦のクエストに挑む内容です。投稿者は前回、これに近い編成でバトルフィールドに挑戦しており、そこでは最終的にアタック20億、追撃12億、ディフェンス6000万という数値まで積み上がり、33%軽減と33%回避を備えた状態で圧倒したと振り返っています。ただしその長期戦では、ここまで数値を戻すのに30ターン前後を要したとも語られており、今回の短期戦とは性質が異なる戦い方だったことが説明されます。実装当初は相方となるキャラクターがほとんど存在せず、後述するボスキャラ枠の発動条件を満たすことすら難しかったものの、現在はターレスをはじめとする組み合わせが揃ったため「今が全盛期なのではないか」という仮説を検証する流れで動画が進みます。挑戦先はバトルスペシャル開催中の悟空戦から始まり、続いてゴッド悟空戦へと移っていきます。
ターレス軍団とコルド大王で固めるサポート構成の狙い
編成の核になっているのは、重ねがけされるサポート倍率です。ターレス軍団のカテゴリサポートが50%、コルド大王が2ターンにわたって40%のサポートを供給し、この条件が揃うことでゴマー様側のボスキャラ枠が発動する仕組みが解説されます。さらにジュニアと呼ばれるキャラクターは3ターンの60%サポートを持ち、倒れて復活した後は同じく3ターンの60%サポートに加えて回復率30%のサポートまで乗せられると説明されます。技属性ターレスは登場から3ターン目にフィールドを展開できるものの、今回は裏に控えているため実際には4ターン目の展開になると計算しており、フィールド中は与ダメージ10%アップの効果が働きます。体属性ターレスは登場時の効果でアタックとディフェンス18%サポートと気力プラス3を永続で付与する役割です。投稿者はリンクの重なりについても言及し、リンク4つ・4つ・3つといった噛み合いを都度確認しながら、ジュニアの方がリンク相性は良いといった判断を口にしています。
99%軽減と77%回避、巨大化で必殺を潰し続ける耐久メカニズム
この編成が短期戦で機能する最大の理由として挙げられるのが、防御面の異常な硬さです。ゴマー様は3回被弾するまで99%軽減が働き、加えて77%の回避を持つため、実質的に無敵に近い状態が続きます。回避が発動して被弾カウントが進まなければ、2巡目・3巡目に入っても無敵状態を維持できると投稿者は説明します。もう一つの軸が巨大化で、敵の全体攻撃や必殺技を巨大化で潰し、そのまま直後にアクティブスキルへ繋げられる点が強みだと語られます。巨大化の効果自体は1ターンしか続かないため、次のターンにはまた使えるようになるのが「偉い」という評価です。裏に控えるもう一体のゴマー様も巨大化を使えるため、必殺技を潰す手数はさらに増えます。動画中では、最大2発の必殺技を撃ってくる相手に対し、表と裏の巨大化で両方を潰し切る場面も登場します。編成に入れていないものの、嘘つき軍団やベビーを採用すれば増援や巨大化でさらに必殺潰しの回数を稼げるという補足も加えられています。
被弾を許容してアタックとディフェンスを無限上昇させる火力の積み方
火力面では、登場時と巨大化終了後の二段階で無限上昇が乗る点が繰り返し強調されます。必殺技を撃つたびにアタックとディフェンスが150%プラス、さらに50%が加算されアタックは100%上昇する形で積み上がっていくため、巨大化を挟むと2巡分の無限上昇が入り仕上がりが早くなると説明されます。実際のダメージは6300万、7100万、9200万と伸びていき、終盤には1億2000万、1億5900万といった数字が飛び出します。技属性ターレスはフィールド展開中に気力ゲージがマックスになり確定会心・最大3発という性能を発揮し、1億7000万を記録する場面もありました。一方で投稿者は、ゴマー様自身の素の攻撃力は現行キャラと比べると突出しておらず、会心率も33%しかないためパワー不足だと率直に評価しています。会心を外すと火力が伸び悩む点は動画中でも何度か触れられ、その分をターレス軍団やジュニア、ブルマといったサポート側で補う組み立てになっています。
嘘つき軍団との比較と、11周年を経て評価が上がった理由
投稿者は同じく必殺潰しを狙う嘘つき軍団編成と比較し、あちらは増援が来ると33ターン、34ターンとかかって処理が重くなるのに対し、この編成はサクサク進むぶん短期戦向きだと結論づけます。純粋なパワーでは嘘つき軍団に軍配が上がるとしつつ、「ゴマー様の方が可愛い」という理由も添えられており、ターレスサンドとして使うより噛み合いが良いかもしれないという評価も出てきます。運用の幅についても触れられ、リーダーだけでなくサブでも仕事ができること、ただしサブ運用ではボスキャラ枠の発動条件を満たしにくくなること、代わりに全属性効果抜群サポートやベジータのサポートを重ねれば会心率が83%相当まで届くといった使い方が紹介されます。実装当初は相方不在で扱いにくかったものが、11周年で新たなキャラクターが登場し、サブにターレスが入るようになったことで相性が噛み合い、リーダーとしての完成度が上がったという流れがまとめとして語られます。最高難易度の短期戦でも通用し、200%サンドでも十分に強かったという実感で締めくくられる内容でした。
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