【ドッカンバトル】完全版!全キャラ 最強ランキング TOP20🎁新キャラは○位❗️#dokkanbattle #ドッカンバトル #ドラゴンボール #ドラゴンボールレジェンズ #ドッカン #ビースト

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ランキングの前提と「回避」が鍵になった現環境

今回の動画は、投稿者が全キャラの最強ランキングTOP20を組み直して解説していく内容になっている。冒頭で語られるのは順位そのものよりも「今の環境をどう捉えているか」という基準の部分で、防御性能が全属性50%軽減以下のキャラクターはもうかなり厳しい、ほぼ怪しいところまで来ているという判断が示される。その上で、投稿者が最重要視するのが回避だ。全属性に50%軽減が付いているキャラよりも、回避80%を持っているキャラのほうが自分としては全然アリだと明言しており、加えて気絶耐久のような一時的に落ちない仕掛けも高く評価している。実数値の高さや軽減率だけを積み上げても、高難易度で一撃をもらった瞬間に崩れるなら意味がない、という考え方がランキング全体を貫いている。なお12位から20位についても動画後半でまとめて触れられており、そちらは「本当に似たり寄ったり」で、TOP20圏内は全員が最強格、90点揃いという位置づけだと前置きされている。

12位〜9位、生存力とパーティー適性で評価が決まる面々

12位に入ったキャラクターは、全属性のほぼ無敵と言える99%軽減に加えて回避を持ち、ミスしても3回まで無敵という設計で、単体性能だけで登り詰めたと評される。巨大化による必殺潰しもでき、カテゴリーを抜きにしても無難すぎる性能だという扱いだ。11位のゴッドは、220%のビーストリーダーでも使えるものの、神次元・純粋サイヤ人といった編成上の縛りが厳しく前回より順位を落としたと説明される。それでも身勝手パーティーや神次元パーティーが環境トップだと考えているため、復活要員というパーツとしての価値と、一撃1億を出す攻撃面を評価して圏内に残している。9位の身勝手は、LR身との相性の良さが語られる。まず両者のほぼ無敵を発動し切ったあとに変身による確定回避が控えている、という流れで約5ターンを凌げる点が、短期戦・中期戦が多い今の環境に噛み合っているという理屈だ。守りだけでなく6000万連打の火力と無限上昇も併せ持つ点が挙げられている。

10位に浮上した未来悟飯と、8位・7位の評価が割れた理由

前回のランキングでは圏外だった未来悟飯が10位に入っている。ビーストの追加により同じパーティーへ組み込めるようになり、絆指定の縛りともマッチしたことが理由だ。投稿者が指摘するのは、ビースト自体は強力でも「1番手に置いてガチガチに守り切る」立ち回りができないという弱点で、全属性58%軽減という数字と実数値の関係上、アイテムなしだと怖い場面が出てくる。そこを未来悟飯の防御性能と、次のターンが回ってきた際の復活が補うという構図になっている。トランクスの確定回避も優秀だと評価される一方、ビーストの気絶耐久との噛み合いについてはまだ試し切れておらず、タイミングが難しかったという使用感が率直に語られる。8位のコンビは常連すぎて語ることがないとしつつ、2回目の登場時に前後だけの状態になる並びが厳しく、そこさえ注意すれば必殺反撃を軸に大活躍すると整理された。7位の8周年Zは最も迷ったキャラで、気玉依存の重さから圏外も検討したという。気玉が6個程度しか取れず守り切れない場面が多い、回避を外して負けることもある、と上振れ下振れの大きさを認めながら、どのパーティーにも入れられる汎用性を理由に7位へ落ち着いた。

6位〜4位、軽減と回避を使い分けられるキャラが上位に

6位のブルー悟空・ベジータは、70%軽減にアイテムを合わせれば凌げる点と、アクティブ側で前を不要にできる動きが評価される。70軽減と80回避の組み合わせが本当に優秀で、3番手あたりで流す運用がしやすいこと、悟空とベジータのカテゴリーの強さからどこにでも入れられることが挙げられた。5位のキャラは前回から順位を落としており、その理由として火力と気玉依存が語られる。ただしリバースチェンジによる使い分け、今なお破格と評されるリーダースキル、そしてビーストパーティーに入れられる点を考慮して5位未満にはならないと結論づけている。気玉が取れた時の全属性80%軽減は実数値が低くても十分に強い、という判断だ。4位の真ベジは、攻撃するまで気を取れば全属性76%軽減、悟空側は85%回避と、軽減と回避を状況で使い分けられる点が推される。EXの倍率は66%とされ、1億からさらに上乗せして2億以上を出すこともあると説明される。一撃目で1億を出せる時点で価値がある、というのが投稿者の基準で、火力も守りも環境適性も90点というバランサー型として位置づけられた。

3位ビースト・2位大魔悟空4・1位身勝手という結論

3位に置かれたのが、今回注目のビーストだ。上位に付けた最大の理由は味方全員を気絶耐久・ほぼ無敵にするアクティブで、そこに全属性58%軽減という最低ラインと抜群付与、さらに3ターンの反撃と4ターン目以降の激烈反撃が乗る。回避を持たせなかったバランス設計にも触れつつ、潜在解放の恩恵が大きく会心レベルを上げたいキャラだと語られる。それでも1位・2位に届かなかった理由として、確定回避と100%軽減を備えた神次元勢の総合力が現状は上であること、そして大魔悟空4の存在が挙げられた。ビーストはビーストパーティーで使うより大魔悟空4サンドで使うのが現状は良いと考えており、大魔・孫悟空といったカテゴリーで組んだ時にパーツとして極めて優秀だという。絶対的な1番手の鉄壁性能ではないため反撃させたい場面で不安が残ること、リーダースキルが壊れすぎていないことが減点材料だ。2位の大魔悟空4は前54%軽減・行動後44%軽減で最高難易度に耐えつつ、サブに強力な面子を並べられる点が最大の評価点で、安定して1億、虹の大国を使えば1.5億という火力が語られる。1位は身勝手で、確定回避と100%軽減をリーダーフレンドで組んだ時の強さが決め手。神次元縛りで組める面子が限られる点だけが弱点だと整理され、悟空とベジータのカテゴリーを持つ将来性も含めて2位と差のある1位だと結論づけられた。最後に、敵側のインフレ次第ではビーストが2位に上がる可能性も十分あるという見通しが示されている。

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