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2月15日時点で選んだ最強リーダーは大魔悟空、その理由
今回のテーマは、投稿者が2025年2月15日現在で「これが最強」と考えるチーム6体を、実装されたばかりのスペシャルバトルで実際に動かしてみるという企画である。11周年の後半ガシャが始まり、新しいフェス限リーダーも登場した直後というタイミングなのだが、投稿者が最強リーダーに選んだのは後半キャラではなく大魔悟空だった。理由はリーダースキルの範囲が非常に広く、対象キャラが次々と増えていく点にある。特に今回のガシャで身勝手と超サイヤ人ブルーの組み合わせを持つキャラが編成に加わったことで、元々強かった大魔編成がさらに一段強化されたという評価だ。この新キャラは1番手に置いた場合、身勝手側で回避100%、ブルー側で軽減100%という構成になり、短期決戦であれば負ける要素がほぼ無いという扱いになっている。
残り5枠の埋め方と、最後の1枠に迷った末の結論
リーダーとフレンドに大魔悟空を2体置いた上で、確定枠として挙げられたのは超サイヤ人3ベジータ、ゴマー様、そしてリーダーとの相性が良いミニ大魔悟空である。ここまでは誰が組んでも同じになるだろう、というのが投稿者の見立てで、議論の対象は残り1枠に絞られる。この枠については「正直誰でもいい」と繰り返し前置きした上で、選定基準を2つ提示している。1つ目はチームの負け筋にならないこと、2つ目は明確な仕事を持っていること。特に大魔悟空は気力が足りなくなりやすいキャラなので、そこを支えられる存在がありがたいという事情がある。候補として気力サポート持ちのキャラや変換要員の名前も挙がったが、最終的に選ばれたのはリバーシブルチェンジを持つ新キャラのコンビだった。1ターン目の火力は低いものの、盤面調整とリンクの両面で働き、さらに4ターン目に明確な仕事が用意されているという点が決め手になっている。
1ターン目に効いた2種変換と、気力24が即完成する動き
実戦が始まると、投稿者が推していた新キャラの役割がすぐに形になる。このキャラは2種類の気玉変換を持っており、盤面が一気に該当属性の玉だらけになる。重要なのは、この1回きりの変換が力の気玉を消さない仕様である点だ。変換によって残りの玉が虹玉扱いになるため、力の気玉を取りやすくなり、結果として大魔悟空の気力が一瞬で24まで到達する。安定して気力20に届かないという大魔悟空の弱点を、この1手が丸ごと解消してしまう格好になった。さらにこのキャラはサイヤ人の方向というリンクを繋げられるため、表と裏それぞれでミニ大魔悟空とリンクを共有できる。守りの面でも、素のディフェンス40万から掛け算のパッシブで倍の80万、追加効果が乗れば実質150万から200万程度で全属性80%減という数字が示され、負け筋にならないという選定基準を満たしていることが確認される。
チーム全体で気玉を融通し合う、大魔編成の助け合い構造
戦闘が進むにつれて浮かび上がるのは、6体が互いの弱点を補い合っている構造だ。ゴマー様は気力を必要としないキャラなので、あえて気玉を取らずに調整し、2番手の大魔悟空に必要な玉を回す。ミニ大魔悟空も同様に気玉を必要としないため、盤面を譲る側に回れる。そこへ新キャラの2種変換が1ターン目から入ることで、全体の盤面調整が格段にやりやすくなる、というのが投稿者の説明である。防御面でも相互補助が働いており、超サイヤ人3ベジータは掛け算のディフェンス補正を一切持たないキャラであるにもかかわらず、チーム内のサポートが重なって68%軽減ガードが成立し、必殺を受けても1500万から2000万クラスに耐えられる水準になっていた。ゴマー様の99%軽減ガードについては、回避が振るわない場面でも結果的に全てを帳消しにしてくれると評価されている。
4ターン目に噛み合った火力と、事実上の無敵ターン
企画の山場となるのが4ターン目である。ここでリバーシブルチェンジによってベジータ側を表に出し、軽減100%の状態を作った上でアクティブスキルを発動する流れが示される。ダメージ量は当然のようにカンストし、しかも直後は100%軽減で無敵という状態になる。加えて敵の必殺技発動に反応して気力を上昇させる効果もあり、後続キャラの気力までフォローされていた。さらに注目されたのが、気玉を21個取得してフルパワー状態に入った際の防御性能だ。攻撃するたびに会心・軽減・回避が10%ずつ上昇する効果があり、これはアクティブスキルの発動自体も判定に含まれる。アクティブ、必殺、追撃2回と積み上げていくと回避90%・軽減90%に到達し、潜在能力で連撃を伸ばしておけばそのターンは実質無敵になる、という説明がなされた。一方で1番手の新キャラはリンクがほとんど噛み合っていない状態でも1億を超えるダメージを出し、アクティブスキルと合わせて合計4億に届いていた。投稿者はこれを、100%系の無敵キャラが出していい火力ではないと評している。最後は8周年極限などが混ざってきた先で最強チームがどう変わるか、という含みを残して締められた。
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