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速属性5体編成という制約と、そこで組んだパーティー
今回扱われているのは、ガチバトル2のステージ9に設定された速属性5体編成ミッションだ。ガチバトルではおなじみとなっている「苦手属性で挑ませるEXミッション」の系譜にあたるが、投稿者は速属性5体という条件は今回が初めてではないかと振り返っている。ポイントは、6枠のうち1枠が自由枠として残ること。属性を問わず好きなキャラを1体差し込めるぶん、縛りとしてはかなり緩く、実際にやりやすかったという感想が語られている。
フレンド/ゲストから借りるリーダーは、11周年で新登場したフェス限定のスーパーサイヤ人4ベジータ&スーパーサイヤ人4孫悟空。自分側のリーダーには10周年LRのスーパーサイヤ人ベジータ(天使)&スーパーサイヤ人孫悟空(天使)を2凸で据えている。中身は10周年フェス限定のスーパーサイヤ人4ゴジータ、同じく10周年フェス限定のスーパーサイヤ人3孫悟空(GT)、8周年LRのドラゴンソウル悟空、6周年LRの身勝手の極意の孫悟空。そして最後の自由枠に7周年LRのスーパーサイヤ人4コンビを入れた計6体だ。なお、借りてきたリーダーのリーダースキルは自分のリーダーには噛み合わないが、そこは一切問題ないと明言されている。
敵の性質は「爆弾化した気玉」と「ターン経過での火力上昇」
攻略の前提として、敵側の特徴が2点に整理されている。ひとつは気玉を爆弾化してくる仕掛けで、爆弾を1個取るごとに10万ダメージを受ける。投稿者はこれを「とにかくだるい、これが全て」と表現しており、事実上この処理が攻略の中心になる。もうひとつはターン経過によるアタック上昇で、1ターンごとに20%ずつ上がり、5ターン目で仕上がる。最終的なアタック値は基礎値の2倍に達する。
つまり序盤は敵の火力が低く、被弾自体は大した問題にならない。裏を返せば、火力が積み上がってくる中盤から後半をどう凌ぐかが鍵になる、という組み立てだ。実際に3ターン目時点のアタック値を確認する場面があり、そこでは950万という数字が示されている。序盤との差がはっきり出るぶん、後半の受け手を誰にするかを事前に決めておく必要がある。
並び順の指定と、序盤3ターンの受け方
キャラ配置には明確な指示がある。1ターン目に借りてきた11周年のスーパーサイヤ人4コンビと自分のリーダーである10周年のゴジータを置き、2ターン目に6周年の身勝手の極意を回す。とくに10周年の悟空(天使)&ベジータ(天使)は必ず3枠目に置き、4ターン目に持っていくよう念を押している。
1ターン目は有利属性でもある借りてきたスーパーサイヤ人4コンビに気玉をしっかり取らせて1番手に置く。ある程度は攻撃を通されてしまうものの、ガードもあり通常攻撃は問題なく受けられるという判断だ。敵の必殺技がどの位置に飛んでくるかについては、実践上1ターン目は1番手にしか来たのを見たことがないとしつつ、試行回数が少ないので固定とは断言できない、過信しないでほしいと明確に留保をつけている。
2ターン目には身勝手の極意を1番手に据え、ドラゴンソウル悟空を2番手、自由枠の7周年スーパーサイヤ人4コンビを3番手に配置。7周年は合体したターンに必殺見極めや必殺返しを持つため見極め役としても機能し、登場時は全属性ガードと77%軽減で守りも固い。ゴジータ&ベジータでなければならないわけではないが、GTヒーローが多い編成なので個人的には7周年がおすすめだと語られている。3ターン目には10周年フェス限定の孫悟空(GT)が登場。HPを70%以下にすると黄金大猿化でき、登場ターンにそのまま変身させることで、そのターンの敵の必殺技を完全無効化できるという使い方が示される。
ベクタ―ボールで安全ターンを作る立ち回り
4ターン目、敵の火力が仕上がりつつある局面での対処として、10周年ゴジータのアクティブスキルを切る判断が入る。身勝手の極意のアクティブも威力は大したことがないとしつつ使い、そのうえで10周年ゴジータでターンを飛ばすことで、完全に安全なターンを1つ作れるという理屈だ。
さらに重要なのは、このアクティブを切った10周年ゴジータが、次の次のターンの顔出しまで100%回避状態になるという点。仮に次のターンで倒しきれなくても、確定で安全な1番手要員として使えるため、保険として1番か2番のどちらかに配置しておく。5ターン経過すると敵の火力はかなりのものになり、1番手を任せられるキャラが相当限られてくる。だからこそこの保険が効いてくる、という説明になっている。
5ターン決着を前提にした気弾上昇の積み方と決着
火力プランは5ターン決着を前提に組まれている。借りてきたスーパーサイヤ人4コンビは1ターン目と3ターン目にしっかり気弾上昇を積ませ、5ターン目に全解放する形だ。敵のアタックもちょうど5ターン目で仕上がるが、よほど運びが悪くなければ5ターンで問題なく倒しきれるだろうと見立てている。実際、積んだ状態からの攻撃で4本弱のゲージを削る場面があり、その後も潜在解放による追加効果が乗ってさらに削れていく。
終盤は10周年のスーパーサイヤ人4コンビ、フェス限定のゴジータ、7周年のスーパーサイヤ人4コンビに黄金大猿を加えたGTヒーローが並ぶ理想的な盤面になる。ここでは7周年を合体させて必殺箇所を確認し、1番手の行動後だと判明。7周年のアクティブを使えるようにするため先に別キャラでアクティブを打って敵HPを50%以下にし、全員がアクティブを使える状態に持っていく。爆弾を取ってしまっても許容範囲と割り切り、気玉をできるだけ多く取る方針で押し切っている。最後は有利属性の会心も乗って一気に削り切り、フェス限定ゴジータでフィニッシュ。速属性6体編成だったとしても極端に難しくはならなかっただろうとしつつ、直前のターレスやメタルクウラ軍団と比べれば難易度は抑えめでやりやすいという印象で締めくくられている。
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