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公式配信で発表されたフェス限LRビースト、ガシャ開始1時間前の速報解説
この動画は、公式生放送で発表されたばかりの新キャラクター「フェス限LRビースト」について、当日16時からガシャが始まる直前に性能を整理したものです。冒頭で投稿者はまず結論を先出ししており、「超ぶっ壊れ」という評価にはならない、と率直に述べています。理由もはっきりしていて、パッシブが非常にシンプルなため、見た目の実数値がそこまで伸びないから。最強キャラのイメージで手持ちに突っ込むと「あれ、数字が思ったより小さい」となりかねない、という警戒が語られます。ただしその一方で、現行のスーパーヒーローチームで運用した場合の行動後の反撃は別格で、1番手に置けば実質1億プラス効果抜群クラスの一撃が飛ぶ、と評価は一転します。動画全体を通じて、単体性能ではなく編成込みで測るべきキャラだ、という視点が貫かれています。
基礎補正350%・58%軽減ガードというシンプルなパッシブ構成
パッシブは先行公開の時点でほぼ全容が判明しており、内訳は基礎補正350%に58%軽減の全属性ガード。ここにピッコロサポートが乗り、名称にピッコロを含むキャラのアタックとディフェンスを58%アップさせ、さらにダメージ軽減率を10%上乗せします。そしてアクティブスキル発動時、または気力メーター18以上での攻撃時には掛け算で350%が追加され、効果抜群と必殺追撃が確定で発生します。つまり350%と350%の掛け算に、確定の抜群、確定の追撃、確定のガード、確定の58%軽減という並び。投稿者はこれを「すげえ分かりやすい性能」と表現し、単体では48%軽減ガードしか持たないもののチームサポートで真価を発揮する既存キャラと似た設計思想だと繰り返し比較しています。加えて攻撃するたびに気力補正が乗るため、反撃が絡むと気力の伸びが一気に跳ね上がる点も指摘されました。
3ターンの超絶大反撃と、4ターン目以降の激烈反撃を跨ぐ配置術
反撃性能は登場からの経過ターンで段階が変わります。敵の攻撃を受けるたび、登場から3ターンの間は超絶大な威力で反撃、4ターン目以降は激烈な威力で反撃という設計です。ここから投稿者が導き出す運用が、1ターン目は3番手に置き、2度目の登場時をちょうど4ターン目に合わせるという配置。アクティブスキルの発動条件が「登場から」ではなく「バトル開始から4ターン目以降」である点を「偉い」と評価しており、この条件のおかげで2度目の登場時にはほぼ確実にアクティブが使えると解説されます。アクティブは一時的にアタック580%上昇の究極ダメージ、1ターン自身のディフェンス100%アップ、そして1ターン攻撃参加中の味方全員が致命ダメージに耐える(味方1体につき1回まで)という内容。ただし致命耐久はHP1で残った後に殴られれば終わるため、3番手以外では活きにくく、回避持ちと組めば意味が出る、という但し書きが添えられています。必殺技は4ターンのアタック上昇、超必殺は1ターンのアタック58%アップで、追撃必殺と合わせれば88%積み上がる計算も示されました。
汎用リンクでは伸び悩み、スーパーヒーローチームでは反撃一撃1億到達
実数値の検証パートでは温度差がはっきり出ます。サポートを当てない汎用条件では、超必殺も追撃必殺も「こんなもんか」という水準で、潜在追撃を引いてようやく1億に届くかどうか。守りも58%軽減ガードとこの実数値なら1000万程度までは耐えるが、バトルスペクタクルの神と神ステージ2のような回心込み1000万・ディフェンス50%低下が飛んでくる場面では、アクティブを使っていても先手の必殺1発でかなり削られ、運悪く2回来れば飛ばされかねないラインだと警告されます。ところがスーパーヒーローチームに入れると評価が変わり、掛け算でアタックとディフェンスを40%上げるサポートを当てればアタックは一気に1.4倍。虹の状態で6000万程度の行動後の反撃が、1.4倍で8400万、さらにメモリーの1.2倍を重ねれば1億を超えるという具体的な積み上げが提示されます。アクティブも1億、1.5億、2億と狙える域に入り、瞬間火力は敵の攻撃回数依存ながら5億から10億のラインに抜群付きで届くと語られました。
お供ピッコロのサポート値110%と、「引くべきか」への回答
同時に先行公開されたお供のピッコロさんについても、投稿者は「面白い」と評価しています。2番手にいる時に1回だけ回避率90%アップ、基礎補正200%と会心率アップ、攻撃を受けるとディフェンスアップ。3番手では3ターンの間、いないターンも発動するサポートが乗り、登場から4ターン、顔出し2回までは致命耐久を担います。5ターン目以降も必殺見極めや通常攻撃軽減が働き、HP30%以下では回避率90%アップが加わるため、1発殴られてHP1になった後も倒れにくい構造。サポートは最大110%、いないターンでも80%に達し、HP調整と噛み合わせれば極限オレンジピッコロのHP条件パッシブを表裏ターンの配置で狙える可能性にも触れられます。締めの「引くべきか」への答えは明確で、引かないと困るキャラではない、というもの。いろいろな編成に出張できるタイプではなく、耐久ラインを考えてもスーパーヒーローチーム以外では必須感が薄い。今のスーパーヒーローチームは去年年末の面々が現役で戦えているためスタメンは間違いないが、もう1段インフレすれば自分も周りも苦しくなる、と長期の見通しには慎重で、現時点の評価は「準最強クラス」に落ち着いています。
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